Fins de partie classiques

Mat - Motif 3

Le mat : quand l’adversaire a plusieurs possibilités de jouer mais toutes mauvaises. En fin de partie les motifs sont nombreux.

Ici, 3ème motif, c’est souricière ou crochet. Cela peut se passer à droite ou à gauche du damier.

Motif du mat - Trait aux noirs les blancs gagnent.
damier

damier

Les blancs jouent et gagnent.
damier

damier

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Diagramme de droite : Essayer d’empêcher le 31 de passer la grande diagonale.

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Solutions :

  • A gauche : I. Weiss (1934) - 3-17 (44-50) 27-22 +
  • A droite : voir ci-dessous - 12-26 (31-36) 26-37 (19-23)* 37x30 (36-41) 30-24 +
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National 2025 - Epilogue publiée le 26 août Après 8 jours de compétition dans la capitale des gaules et au siège du club d’échecs lyonnais, qu’il faut bien sûr remercier, le verdict de la compétition est sans grande surprise dans la plupart (…) lire la suite
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