Fins de partie classiques

Le coup de l’enfermé (6)

Le coup de l’enfermé : On est enfermé quand on peut jouer, mais obligé se donner sa ou ses pièces à l’adversaire.
Ici la dame noire, en face d’une pièce adverse, est bloquée par son propre pion qui ne peut que se faire prendre.

damier

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Motifs de l’enfermé - Trait aux noirs les blancs gagnent.


Les blancs jouent et gagnent.
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Diagramme de droite : Reproduire le motif du dessus.

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Solutions :

  • A gauche : 49-16 (44x35) 16-49
  • A droite - Voir ci-dessous : Louis Dalman - 19-23 (24x35) 23-34 (39x30) 26-12 +
Dessin Gérard Rajaut
Actualité de la Ligue et du jeu de dames en général.
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