Le coup de l’enfermé : On est enfermé quand on peut jouer, mais obligé se donner sa ou ses pièces à l’adversaire.
Les plus connus et courants sont le coup des 2 pôles et le coup du tric-trac.
Ici la dame noire, en face d’une pièce adverse, est bloquée par son propre pion qui ne peut que se faire prendre.
- Solutions : 49-16 (44x35) 16-49
- A droite - Voir ci-dessous : Louis Dalman - 19-23 (24x35) 23-34 (39x30) 26-12 +