Coups compliqués - 2ème niveau

Coups de l’assommoir

Sur ce thème voir d’abord ici
Le coup de l’assommoir : un choix de prise fait arriver une pièce adverse sur une case permettant de compléter une rafle.

Les blancs jouent et gagnent.
damier

damier

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  • A gauche : 34-30 (36x47) 25-20 (47x44) 20x29 (35x33) 50x8 +
  • A droite : voir ci dessous - 37-32 (27x38) 13x31 (36x27) 43x12 +
Les blancs jouent et gagnent.
damier

damier

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  • A gauche : 34-29 (23x34) 24-20 (47x29)A 6-1 (15x24) 44-39 (34x43) 1x40 (45x34) 48x8 A si (15x24) 6-1 (47x29) 44-39 etc. même suite. +
  • A droite : voir ci dessous - 24-20 (36x47)* sinon 14-10-5x49 14-09 (47x44) 09x29 (15x33) 50x08 +
Les blancs jouent et gagnent.
damier

damier

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  • A gauche : 37-31 (26x37) 39-34 (32x23) 48-42 (37x48) 33-29 (48x30) 29x18 (13x22) 35x4 (22-28) 47-42 (3-8) 4-27 etc. +
  • A droite : voir ci dessous - 37-31 (26x46) 28-23 (19x39) 43x34 (24x42) 48x37 (46x40) 35x24 (20x29) 45x01 +
Dessin Gérard Rajaut
Actualité de la Ligue et du jeu de dames en général.
National 2025 - Epilogue publiée le 26 août Après 8 jours de compétition dans la capitale des gaules et au siège du club d’échecs lyonnais, qu’il faut bien sûr remercier, le verdict de la compétition est sans grande surprise dans la plupart (…) lire la suite
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