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Le coup de la trappe : Ici (3) les blancs se provoque une prise en avant qui fait tomber le noir dans la trappe.
Les blancs jouent et gagnent. | |
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A gauche B + 1 - A droite forcing. | |
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A si (21-26) 35-30 (24x35) 44-39 (35x44) 27-21 (26x17) 28-22 (17x28) 33x22 (44x33) 38x16
Les blancs jouent et gagnent. | |
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Riga - Lettonie
Anthy sur Léman - Haute Savoie
Anthy sur Léman - Haute Savoie
Nimègue - Pays-Bas
Chianciano - Italie