Donner trois pièces (disposées, ni en triangle, ni en flèche) à deux pions adverses. Voir aussi pour ce mécanisme le coup Ricou (dans les coups de trappe).
Les blancs jouent et gagnent. | |
Tachkent - Ouzbekistan
Kraggenburg - Pays-Bas
Bourges - France (18 - Cher)
Albufeira - Portugal
Saint-Etienne - Loire