Coups de début

Coups de mazette

  • 1er damier, après : 1. 31-26 20-25 | 2. 32-27 15-20 | 3. 37-32 20-24 | 4. 41-37 14-20 | 5. 33-28 18-23 ?
  • 2nd damier, après : 1. 33-28 18-23 | 2. 39-33 20-25 | 3. 44-39 15-20 | 4. 50-44 10-15 | 5. 31-27 5-10 | 6. 36-31 20-24 | 7. 41-36 14-20 ?
damier
B + 1

damier
les blancs dament

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Coup de mazette  : quand sur une ligne de pions adverse, droite ou brisée on met et/ou enlève 1 pion sur deux pour rafler. Ci-après deux exemples parmi tant d’autres en début de partie.

  • 28-22 (17x28) 34-30 (25x34) 40x18 (13x31) 32x25 (11-17) 36x27 (17-21) 26x17 (12x41) 46x37 B + 1
  • 34-30 (25x34) 40x18 (13x22)A 27x18 (12x23) 35-30 (24x35) 33-29 (23x34) 39x30 (35x24) 28-22 (17x28) 32x5 A si ((12x23) 35-30 (24x35) même suite.
Illustration Gérard Rajaut


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National 2025 - Epilogue publiée le 26 août Après 8 jours de compétition dans la capitale des gaules et au siège du club d’échecs lyonnais, qu’il faut bien sûr remercier, le verdict de la compétition est sans grande surprise dans la plupart (…) lire la suite
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